Silent Psycho Chapter 2 Map

Chapter 2 von Silent Psycho erweitert spielbaren Raum in Annex-Innenräume, Outdoor-Höfe und Unterkeller-Infrastruktur ab April 2026. Diese Map standardisiert Ortsnamen für Co-op-Callouts während längerer Code-Ketten und Outrunner Speed-Versuche. Kombiniere mit Chapter 2 Walkthrough für Schritt-Reihenfolge und Chapter 2 Codes für Keypad-Orte in diesen Flügeln.

Map-Orientierungs-Legende

Dock Exterior — Spawn und Versand-Clue-Zone.

Annex Interior — Sicherheitsbüro, Transfer-Flur, Relay-Junction.

Outdoor Yard — Generatorschuppen, Zaun-Luke, Patrouillen-Sichtlinien.

Sub-Basement — Tunnel-Gabelung, überfluteter Steg, Pumpen-Steuerung.

Upper Annex — Aufzug-Return, Override-Raum, finale Flügel-Schleuse.

Extraction Platform — Finale Fahrzeug-Sequenz und Chapter 2 Ending Badge.

Dock Exterior

Intro-Cinematic setzt Party an Laderampe ab. Landmarken: Maschendrahtzaun, roter Wartungs-Schuppen nord, Generatorschuppen west, Versandkisten-Stack nahe Sicherheitsbüro-Fenster.

Intercom-Box startet erstes Objective – Audio-Ziffern-Clue für Annex Backup-Panel.

Co-op: Outdoor-Kisten-Zähler bleibt hier während Indoor-Spieler Manifest-Offset liest – Co-op Tips Split-Protokoll.

Callout-Anker: „Dock crates“ versus „Dock intercom“ vermeidet Misscommunication.

Annex Interior

Rolltor-Eintritt zu Transfer Hallway nord-süd.

Security Office ostseitig Entry – Versand-Keypad und Annex Keycard Safe.

Transfer Hallway teilt: nord Relay Coil Raum, süd Panel Fuse Schrank, center Junction Box braucht beide Items.

Blastdoor west tiefer Annex-Flügel Richtung Hof-Exit – gesperrt bis Relay-Strom-Sequenz complete.

Innen-Beschilderung verblasste Ostflügel-Nummern – Map-Namen überschreiben schlechte Lesbarkeit auf Mobile.

Outdoor Yard

Annex-Hinterausgang zum offenen Hof. Deckung: Fässer, Schuppen-Ecken, Junction-Boxen am Zaun.

Generator Shed Kurbel-Interact powering Unterkeller-Luke.

Fence Hatch ost Linie öffnet Leiter zu Sub-Basement – nur nach Generator online grün.

Patrouillen-Silhouetten am Zaun – Stealth zwischen Deckung, kein offener Sprint laut Chapter 2 Guide.

Purple Flashlight Callouts beliebt hier für Scout-Sicht in Nebel.

Sub-Basement

Leiter landet Tunnel Entry. Klemmbrett-Wand nahe Gabelung dokumentiert Rohr-Farbsequenz erste Hälfte sechsstelliger Kette.

Tunnel Fork Gate Panel nimmt Teilcode vor überflutetem Abschnitt.

Flooded Catwalk erhöhter Safe Path über Wasser – Damage-Tiles unten; Co-op Abstand kritisch.

Pump Control Room am Steg-Ende – Checksum-Ziffern von Tally nahe Steg-Start.

Emergency Cutoff optionaler Seitenraum für Outrunner Skip-Strats fortgeschrittene Spieler.

Vertikal: Unterkeller fühlt sich nur unter Hof – manche Teams verwechseln mit Annex-Keller; explizit „sub-basement“ rufen.

Upper Annex

Service-Aufzug returns topside nach Pump-Erfolg.

Director Override Room braucht simultane Hebel – Map Label „Override levers north wall“.

Kurzer Flur zu Final Wing Airlock – Master Token swipe plus Flash-PIN aus Aufzug-Monitor-Gedächtnis-Check.

Observation Gallery Blackout-Segment vor Extraktions-Plattform – spiegelt Chapter 1 Finale-Pacing thematisch.

Extraction Platform

Notfall-Release-Hebel öffnet Bestätigungs-Panel – römische Plakette in Galerie verlinkt hier laut Codes Seite.

Fahrzeug-Escape Cinematic awarded Chapter 2 Ending Badge auf Standard-Pfad-Wahl.

Outrunner Timer startet typisch vor oder während Plattform-Segment – Routen-Übung ab Unterkeller-Checkpoint spart Map-Verwirrung Sekunden.

Verbindung zu Chapter 1 Asyl

Narrative Brücke referenziert Asyl-Events; physisch separate Instanz. Erwarte keine direkte Tür zurück zu Chapter 1 Flügeln – Kapitel-Select Lobby handled Replay.

Badge-Jäger return Chapter 1 via Menü für Secret Ending #1 bei 0,4 % nach Chapter 2 Geografie-Meisterschaft.

Co-op Split Map Strategie

Early Split: Dock Crate outdoor + Security indoor.

Mid Split: Relay Coil nord versus Fuse süd Paare.

Late Regroup: immer an Junction vor Hof-Exit – verhindert Spieler stranded outdoor während Hatch lock.

Gefahren-Overlay

Zone Gefahr Hinweise
Yard Patrouillen-Exposition Deckung zu Deckung
Catwalk Umgebungsschaden Erhöht bleiben
Gallery Blackout Desorientierung Taschenlampe Toggle Disziplin
Platform Timer-Druck Outrunner Badge

Patch und Verifikation

April 2026 Launch Layout community-verifiziert. VI Entertainment Hotfixes können Junction-Box-Props verschieben ohne Flügel umzubenennen – Events nach Patches.

Fan Wiki Maintenance ersetzt fehlendes offizielles Trello – Community Resources erklärt Update-Philosophie.

Study Empfehlung

Dock zu Annex und zurück mit Landmarken rufen vor erster Public Lobby. Map-Literacy senkt Chapter 2 Erst-Clear unter Stunden-Durchschnitt signifikant laut Community Feedback post-Launch.

Nach dem ersten Clear

Sobald du Chapter 2 einmal durchgespielt hast, wiederhole mental die Route vom Unterkeller zur Extraktions-Plattform – genau dieser Abschnitt entscheidet über Outrunner. Nutze die Map-Labels in Voice-Chat konsequent, besonders „sub-basement“ versus „annex basement“, um Verwechslungen zu vermeiden.

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Häufig gestellte Fragen

Wo startet Chapter 2?
Laderampe-Außenbereich mit Maschendraht, Generatorschuppen und rotem Wartungs-Schuppen als Landmarken.
Was ist der Annex?
Ostflügel-Annex-Innenraum vom Rolltor – erste große Indoor-Zone.
Wo ist der Outdoor-Hof?
Nach Relay-Strom-Wiederherstellung – Annex-Hinterausgang zum Generator und Luke.
Wie tief der Unterkeller?
Tunnel-Gabelung, überfluteter Steg und Pumpenraum bilden untere Schleife unter dem Hof.
Wo sind Dual-Hebel?
Direktions-Override-Raum im oberen Annex nach Aufzug-Strom aus Keller-Return.
Schwierigster Navigationsbereich?
Überfluteter Unterkeller-Steg – leicht vom Pfad zu rutschen ohne Map-Bewusstsein.
Wann aktualisiert?
Spiegelt April 2026 Chapter 2 Launch Layout von VI Entertainment.