Walkthrough Silent Psycho Chapter 2
Este walkthrough de Chapter 2 cobre a expansão de abril de 2026 de Silent Psycho no Roblox, da seleção na lobby até os créditos do finale padrão. A VI Entertainment adicionou zonas externas, cadeias de codes estendidas e novos triggers de badges além do manicômio original. Complete Chapter 1 antes de começar. Para entender por que os passos importam — e não só a ordem — leia o Chapter 2 Guide.
Seleção de capítulo e introdução
Na lobby principal, o host seleciona Chapter 2 e reúne até cinco jogadores. A cinemática intro conecta os eventos do manicômio às instalações expandidas. Vocês aparecem no exterior da doca de carga — marcos: cerca de arame, galpão do gerador e celeiro vermelho de manutenção.
Interaja com a caixa de intercom para receber o primeiro marcador de objetivo que direciona para dentro do anexo da nova ala leste.
Entrada ao anexo da Ala Leste
Entre pela porta de enrolar parcialmente aberta. O escritório de segurança à direita tem um keypad — os dígitos vêm das caixas de envio visíveis pela janela (contagem de pilhas e rótulos de aviso). O Reader fica dentro; o Scout confere os rótulos das caixas lá fora se a visão interna estiver obstruída.
O cofre interno entrega a Annex Keycard. Passe o cartão na blast door interna para acessar o corredor de transferência de pacientes.
Corredor de transferência e split key
O corredor se divide em norte e sul. A sala norte contém a Relay Coil; o armário da ala sul guarda o Panel Fuse. Split de co-op recomendado: duplas reduzem backtracking. Jogadores solo precisam buscar os dois antes de continuar — vá ao sul primeiro para evitar um scare scriptado que bloqueia o retorno se você for ao norte antes.
Reúnam-se na caixa de junção de relé no centro do corredor. Instalem coil e fuse, depois acionem os interruptores da esquerda para a direita conforme o adesivo A-B-C na carcaça.
Travessia do pátio externo
A restauração de energia abre uma porta externa para o pátio. Atravesse usando objetos de cobertura — sprinte apenas entre barris e cantos de galpão quando o áudio disparar. O gerador no meio do pátio exige interact de manivela; um jogador gira enquanto os outros observam a linha do portão em busca de silhuetas de patrulha.
Depois que o gerador acender verde, a escotilha do sub-basement destrava perto da cerca.
Cadeia de codes do sub-basement
Desça pela escada da escotilha até os túneis do sub-basement. Localize a prancheta de manutenção com a sequência de cores dos tubos — este code abrange dois keypads:
- Gate Panel na bifurcação do túnel
- Pump Control na sala de bombas da seção inundada
Digite o code parcial no gate, avance pelo corredor inundado (permaneça na catwalk elevada) e complete o painel da bomba com a sequência completa, incluindo o dígito checksum das marcas de contagem na parede.
A seção inundada pune hesitação. Avance continuamente pelas zonas seguras da catwalk; jogadores em co-op devem manter distância para não empurrar uns aos outros para fora do caminho.
Anexo superior e override do diretor
Volte ao andar superior pelo service elevator agora energizado. A sala de override do diretor exige puxar alavancas simultaneamente por dois jogadores em até três segundos — solo exige alt account ou co-op; matchmaking público costuma fornecer corpos extras aqui.
O override concede o Master Token para acesso à ala final.
Ala final e sequência de ending
Passe o Master Token na airlock final. Atravesse a galeria de observação com blackouts intermitentes — a disciplina de lanterna de Chapter 1 volta a valer. Colete o emergency release handle no fim da galeria.
Siga até a plataforma de extração. Interaja com o release handle, confirme o diálogo de evacuação para a rota padrão (recuse ramificações de investigação ligadas a secrets — veja Secret Endings se desejar).
Segure interact durante a sequência do veículo de escape ou helicóptero — a duração da animação varia conforme o patch. Os créditos concedem o badge Chapter 2 Ending em caso de sucesso.
Notas de velocidade para Outrunner
Para tentativas de Outrunner, memorize a travessia do pátio e o caminho da catwalk. Pule interactables opcionais de lore. Blackouts finais na galeria permitem seguir paredes de memória sem desperdiçar toggles de lanterna.
Pratique a partir do checkpoint do sub-basement em lobbies privadas para reduzir tempo.
Solução de wipes
Keypad travado — Releia as pistas ambientais; Chapter 2 usa dígitos checksum fáceis de omitir.
Elevador inativo — Verifique se os dois itens de relé foram instalados e se os interruptores A-B-C foram acionados.
Desync de co-op — Entre de novo na instância; o host reconvida a party para atualizar estados de puzzle.
Após a completion
Marque Chapter 2 Ending no Ending Checklist, revise Chapter 2 Badges por lacunas e leia Events para patches pós-lançamento que ajustem janelas de timing.
Volte a Chapter 1 apenas se estiver caçando badges secretos globais ou o ultra-raro Secret Ending #1 com cerca de 0,4%.
Dicas extras para runs de repetição
Se você rejogar Chapter 2 após o primeiro clear, use o Mapa Chapter 2 como referência durante a fase do subsolo — a maioria dos wipes acontece ali, não nos keypads em si. Caçadores de badges devem abrir o Badge Checklist antes de tentativas Outrunner e confirmar que Chapter 2 Ending já está marcado, evitando iniciar um run padrão quando o objetivo é otimizar velocidade. Para Secret Ending #1, você precisa voltar ao Chapter 1 — planeje runs de Chapter 2 e do manicômio em sessões separadas para não confundir rotas. Gamepasses como Purple Flashlight ou GHOSTFACE não alteram a sequência de passos; ajudam apenas na identificação co-op em segmentos externos longos.
Notas de plataforma e equipe
No console, as alavancas simultâneas na sala de override funcionam especialmente bem no couch co-op — use countdowns verbais. Jogadores mobile devem anotar o PIN flash durante o elevador no app Notas, pois o monitor mostra os dígitos apenas uma vez. Jogadores de PC são ideais como Operator na entrada de seis dígitos da bomba após a catwalk. Não esqueça de atualizar o Ending Checklist após os créditos antes de pular direto para o próximo lobby público. Equipes que praticaram Co-op Tips em Chapter 1 transferem callouts mais rápido para alavancas duplas e splits de relé neste capítulo.
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