Walkthrough Chapter 2 Silent Psycho
Este Chapter 2 Walkthrough cubre la expansión de abril de 2026 de Silent Psycho en Roblox desde selección en lobby hasta créditos del final estándar. VI Entertainment añadió zonas exteriores, cadenas de códigos extendidas y triggers de badges nuevos más allá del manicomio original. Completa Chapter 1 antes de empezar. Para entender por qué importan los pasos—no solo el orden—lee Chapter 2 Guide.
Selección de capítulo e introducción
Desde lobby principal, host selecciona Chapter 2 y reúne hasta cinco jugadores. Cinemática intro conecta eventos del manicomio con instalaciones expandidas. Spawn en exterior del muelle de carga—landmarks: valla de malla, cobertizo de generador y granero rojo de mantenimiento.
Interactúa con caja de intercom para primer marcador de objetivo dirigiéndote al anexo del ala este interior.
Entrada al anexo del ala este
Entra por puerta enrollable entreabierta. Oficina de seguridad a la derecha tiene keypad—dígitos derivan de cajas de envío visibles por ventana (conteo de apilamiento y etiquetas de advertencia). Reader se queda dentro; scout verifica etiquetas fuera si vista interior obstruida.
Caja fuerte interior entrega Annex Keycard. Pasa tarjeta en puerta blindada interior para acceder pasillo de transferencia de pacientes.
Pasillo de transferencia y llave dividida
Pasillo divide norte y sur. Sala norte contiene Relay Coil; armario sur Panel Fuse. Split co-op recomendado: parejas de dos reducen backtracking. Solo debe recoger ambos antes de seguir—sur primero evita scare scriptado bloqueando retorno si se activa norte primero.
Recombina en caja de unión central del pasillo. Instala bobina y fusible, activa switches izquierda-derecha según etiqueta A-B-C del adhesivo.
Cruce del patio exterior
Restauración de energía abre puerta exterior al patio. Cruza usando objetos de cobertura—sprint solo entre barriles y esquinas de cobertizo cuando sube audio. Generador mid-patio requiere interact de manivela; uno manivela mientras otros vigilan línea de valla por siluetas de patrulla.
Tras luz verde del generador, escotilla de sub-sótano se desbloquea junto a la valla.
Cadena de códigos del sub-sótano
Baja escalera de escotilla a túneles de sub-sótano. Localiza clipboard de mantenimiento con secuencia de color de tuberías—este código abarca dos keypads:
- Gate Panel en bifurcación del túnel
- Pump Control en sala de bombas de sección inundada
Introduce código parcial en puerta, avanza por pasillo inundado (mantente en catwalk elevado), completa panel de bombas con secuencia completa incluyendo dígito checksum de marcas en pared.
Timing de sección inundada castiga vacilación. Muévete continuamente por zonas seguras del catwalk; jugadores co-op deben espaciarse para no empujarse fuera del camino.
Anexo superior y override del director
Regresa arriba por ascensor de servicio ya alimentado. Sala override del director requiere palancas simultáneas de dos jugadores en tres segundos—solo debe invitar co-op o cuenta alt; matchmaking público suele aportar cuerpos aquí.
Override otorga Master Token para acceso al ala final.
Ala final y secuencia de ending
Pasa Master Token en airlock final. Atraviesa galería de observación con blackouts intermitentes—disciplina de linterna regresa de lecciones del manicomio Chapter 1. Recoge manivela de release de emergencia al final de galería.
Ve a plataforma de extracción. Interactúa manivela, confirma prompt de diálogo de evacuación para ruta estándar (rechaza ramas de investigación de secretos—ve Secret Endings si deseas).
Mantén interact durante secuencia de vehículo o helicóptero—duración de animación varía por parche. Créditos otorgan badge Chapter 2 Ending al éxito.
Notas de velocidad Outrunner
Para intentos de badge Outrunner, memoriza cruce de patio y camino de catwalk. Salta interactables de lore opcionales. Blackouts finales de galería permiten seguir pared memorizada sin perder tiempo alternando linterna.
Practica desde checkpoint de sub-sótano en lobbies privados para recortar segundos.
Solución de wipes
Keypad atascado — Relee pistas ambientales; Chapter 2 usa dígitos checksum fáciles de omitir.
Ascensor inactivo — Verifica ambos items de relé instalados y switches A-B-C activados.
Desync co-op — Reentra instancia; host re-invita para refrescar estados de puzzle.
Tras completion
Marca Chapter 2 Ending en Ending Checklist, revisa Chapter 2 Badges por huecos y lee Events por parches post-lanzamiento que ajusten ventanas de timing.
Vuelve a Chapter 1 solo si cazas badges secretos globales o ultra raro Secret Ending #1 ~0,4%.
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