Mapa Silent Psycho Chapter 1

Este Mapa Chapter 1 documenta o layout do manicômio abandonado em Silent Psycho [HORROR] para callouts co-op, referência cruzada com walkthrough e orientação na caça a codes. A VI Entertainment desenhou alas sobrepostas que voltam em loop — use estes nomes padronizados para alinhar com Walkthrough Chapter 1 e Codes Chapter 1.

Legenda de orientação

Zona de Intake — Spawn e sala de press tutorial.

Ala de Arquivos — Pistas de codes iniciais e primeiro cofre.

Bloco Oeste — Enfermaria, buscar fusível, conexão cafeteria.

Manutenção Perigosa — Corredor de fogo e restauração de energia da caldeira.

Clínica Superior — Saída do elevador, quadro magnético, caminho do diretor.

Rota Final — Galeria de observação até extração.

Acesso ao Pátio (opcional) — Interação Cat-astrophe badge.

Zona de Intake

Spawn no balcão de recepção de frente para portas de segurança. Intercom e terminal iniciam o capítulo. Corredor curto ao norte leva à Ala de Arquivos; leste segurança abre depois via story.

Marcos: placa de recepção piscando, fila de bancos, gaiola Lost-and-Found trancada.

Co-op: grupo se reúne aqui para ready check antes da primeira porta.

Ala de Arquivos

Sala de arquivos leste guarda o primeiro cofre — pistas de fichas index na fileira três do armário. Canto de leitura oeste com livro de visitantes para cadeia do code do painel de recepção.

Conector sul junta Bloco Oeste por porta reforçada com loot da chave do cofre.

Callout: "cofre Records East" versus "cantinho de leitura Records" evita confusão de keypad.

Bloco Oeste

Enfermaria central com quadro branco de medicação e gaveta de fusível. Corredor norte entra no Bloco Cafeteria prep — zona de aranha marcada por teia no teto e bandeja de metal.

Corredor sul faz loop ao acesso de manutenção — trancado até chave cafeteria na rota padrão.

Ponto de split: pares co-op buscam chave cafeteria versus fusível de enfermeira em paralelo após combinar labels do mapa.

Bloco Cafeteria

Prep de cozinha, porta freezer, saída corredor de serviço. Spider Victim ao falhar roteamento pelas portas duplas principais — entrada lateral conforme walkthrough.

Pista de code freezer no tally de refeições no prep.

Corredor de serviço oeste à escada de Manutenção Perigosa após energia parcial no painel de fusível.

Manutenção Perigosa

Escada com fita amarela ao Corredor de Fogo — segmento de ritmo de tiles seguros até Sala da Caldeira.

Gráfico de cores de tubos no patamar alimenta tradução magnética superior depois — Reader deve anotar cores verbalmente.

Interruptores A-B-C na caldeira restauram energia do elevador — marco crítico de mapa, não keypad numérico.

Elevador e Clínica Superior

Elevador à Sala Superior da Ala com quadro magnético — choke point major de code.

Sul: salas acolchoadas de observação com scares de áudio patrulha — sem hunter AI infinito.

Norte: Escritório do Diretor após painel master da ala — audio log e cartão de acesso.

Airlock de segurança além do escritório à Rota Final.

Acesso ao Pátio (Opcional)

Desvio leste da sala superior, porta varanda antes do segmento do diretor em algumas rotas. Gato opcional para badge Cat-astrophe.

Conecta graffiti de lore ao keypad opcional Hidden Chart Room — caçadores Secret Ending #2 marcam label da ala.

Hidden Chart Room (Secret Opcional)

A partir do Acesso ao Pátio atrás de partição por interact — não óbvio na primeira passagem. Painel secret-adjacent em Codes Chapter 1 seção opcional.

Só lobbies focadas em secret precisam callouts aqui em speedruns de Normal Ending.

Rota Final

Galeria de observação com blackouts — disciplina de lanterna do Controls Hub conta.

Porta de regroup central antes do Corredor de Extração — check de chave override.

Painel de extração e cinematic de evacuação encerram Normal Ending — ramo Investigation alternativo para secrets conforme Secret Endings Guide.

Referência rápida de verticalidade

Nível inferior: caldeira e corredor de fogo.

Médio: bloco oeste e cafeteria.

Superior: direção e observação.

"Ala" sem prefixo upper/lower causa wipes co-op de 30 segundos regularmente.

Resumo overlay de perigo

Zona Perigo Badge
Bloco Cafeteria Encontro aranha Spider Victim
Corredor de Fogo Fogo ambiental Burnt Out
Observação Scares scriptados Nenhum
Extração Pressão leve de tempo First Escape

Uso com outras páginas

Walkthrough entrega caminho ordenado; este mapa nomes quando walkthrough diz "volte oeste".

Página Codes liga nomes de salas a tipos de pista sem spoil ordem completa de rota.

Guia Chapter 1 explica lógica de ameaça por ala — leia após primeiro clear para otimização.

Patch notes

Layout do manicômio estável desde lançamento Chapter 2 abril de 2026. Estados de tranca de portas podem hotfixar — Events se conectores parecerem errados pós-patch.

Sem mapa Trello oficial da VI Entertainment — wiki comunitária mantém referência conforme princípios Community Resources.

Drill de estudo

Solo de Intake a Records e volta duas vezes gritando alas em voz alta. Repetição constrói vocabulário co-op antes de convidar quatro amigos para tentativas Secret Ending #1 com raridade 0,4%.

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Perguntas Frequentes

Qual é o hub principal de Chapter 1?
O lobby de intake conecta aos arquivos e corredores do bloco oeste — âncora central no início.
Onde fica o encontro com aranha?
Bloco prep da cafeteria no bloco oeste — teia marca a zona trigger neste mapa.
Onde começa o corredor de fogo?
Escada de manutenção com fita amarela descendo ao nível da caldeira.
Como chegar à ala superior?
Restaurar energia da caldeira, elevador do nível de manutenção à sala superior.
Onde fica o escritório do diretor?
Atrás do painel master da ala na ala superior — precisa do code do quadro magnético.
O mapa mostra salas secretas?
Hidden Chart Room e acesso alternativo à observação rotulados para caçadores de secrets.
Melhor uso do mapa em co-op?
Combine nomes de alas antes de splits para buscar chaves e fusíveis.